четверг, 30 сентября 2010 г.

4.4. Стандартные имена устройств в Linux / Денис Николаевич Колисниченко

Как уже отмечалось раньше, все устройства в Linux являются файлами. Файлы устройств находятся в специальном каталоге /dev. Для просмотра данного каталога удобнее всего использовать команду mc. Запустите mc и перейдите в каталог /dev. Если возле файла слева вы видите +, то данное устройство подключено и функционирует.

В этом пункте я вкратце постараюсь объяснить, какие файлы ассоциируются с какими устройствами. Договоримся, что символ N обозначает номер устройства, например, ttyN обозначает устройства /dev/tty1…/dev/ttyN, а x — символ. Наиболее используемые стандартные имена устройств (в соответствии с принятыми обозначениями) приведены в табл. 4.2.

Наиболее используемые стандартные имена устройств Таблица 4.2

Файл Устройство
TtyN Консоль
mouse Мышь
audio Звуковая карта
modem Модем. Обычно файл /dev/modem является ссылкой на один из файлов /dev/ttyS0
ttySN Последовательный порт. Файл /dev/ttyS0 аналогичен файлу COM1 в DOS
IpN Параллельный порт
cuaN Могут обозначать последовательные порты. Используются немного в другом контексте, чем ttySN
hdxN IDE жесткий диск
sdxN SCSI жесткий диск
fd0 Первый дисковод для гибких дисков, то есть А:, для В: используется имя /dev/fd1
stN Стример с интерфейсом SCSI
nrtfN Стример с интерфейсом FDC
mdN Массив RAID
ethN Сетевая плата
null Пустое устройство

На устройствах hdxN и sdxN необходимо остановиться подробнее. Известно, что к (E)IDE (ATA) контроллеру можно подключить четыре IDE-устройства: Primary Master, Primary Slave, Secondary Master, Secondary Slave.

Этим устройствам соответствуют символы: а, b, с, d. Например, /dev/hda — Primary Master, a /dev/hdd — Secondary Slave. Номер N в обозначении устройства обозначает номер раздела на жестком диске. Первичный раздел DOS на первом жестком диске обозначается так: /dev/hda1.


вторник, 21 сентября 2010 г.

Гуттаперчевый пользователь / М. Зислис

Наша цель состоит в том, чтобы удовлетворить пользователя, но термин «пользователь» является источником трудностей. Из-за своей нечеткости этот термин бесполезен, как циркулярная пила бесполезна для удаления аппендикса. Нам нужен более точный инструмент проектирования.

Те, кто говорит «пользователь», обычно подразумевают эдакое «гуттаперчевое» создание, которому приходится изгибаться, растягиваться и адаптироваться к потребностям момента. Наша же цель состоит в проектировании программ, которые будут изгибаться, растягиваться и адаптироваться к потребностям пользователя. Программисты писали и пишут бессчетные множества программ для этого мифологического гуттаперчевого потребителя. Когда программист находит удобным познакомить пользователя с файловой системой Windows для поиска нужной информации, то определяет гуттаперчевого пользователя как пользователя, способного адаптироваться, продвинутого, образованного в области компьютеров; в других случаях, когда программист находит удобным провести пользователя через сложный процесс посредством бестолкового мастера, то определяет гуттаперчевого пользователя, как покладистого наивного новичка. Проектирование для гуттаперчевых пользователей дает разработчику разрешение писать код как угодно, лицемерно презирая «юзера». Реальные пользователи не эластичны.



Программисты создали выразительную систему, описывающую конструирование программного обеспечения. Хорошие программисты не бросаются глупыми обобщениями на тему различных компьютеров и систем. Программист никогда не скажет: «Это будет хорошо работать на компьютере». На каком компьютере? На какой модели? Под управлением какой операционной системы? С какими периферийными устройствами? Точно так же проектировщику никогда не следует расплывчато говорить о программах, будто они «спроектированы для пользователя» или «дружелюбны к пользователю». Такие слова обычно призваны оправдать навязывание собственных интересов.

В нашем процессе проектирования нет места «пользователю продукта» мы говорим о совершенно конкретном человеке – о персонаже.


Настройка Web-приложения ASP.NET с помощью Web.config / А. Г. Сивак

При изучении компоновочных блоков .NET мы с вами выяснили, что приложения клиента могут использовать XML-файл конфигурации, содержащий инструкции CLR о том, как обрабатывать связанные запросы, где искать необходимые компоновочные блоки и что еще нужно учесть в среде выполнения . То же можно сказать и в случае Web-приложений ASP.NET, но в данном случае файлы конфигурации (впервые упомянутые в главе 23) всегда называются Web.config (в отличие от файлов конфигурации *.exe, имена которых зависят от имен соответствующих выполняемых файлов клиента).

При добавлении файла Web.config к файлам узла с помощью выбора WebSite>Add New Item из меню создаваемая по умолчанию структура выглядит примерно так, как показано ниже (чтобы не загромождать структуру, комментарии здесь были исключены).

‹?xml version="1.0"?›

 ‹configuration xmlns="http://schemas.microsoft.com/.NetConfiguration/v2.0"›

  ‹appSettings/›

  ‹connectionStrings/›

  ‹system.web›

   ‹compilation debug="false"/›

   ‹authentication mode="Windows"/›

  ‹/system.web›

‹/configuration›

Подобно любому файлу *.config, в файле Web.config определяется корневой элемент ‹configuration›. В его контекст вкладывается элемент ‹system.web›, который может содержать множество дочерних элементов, с помощью которых осуществляется управление поведением Web-приложения в среде выполнения. В ASP.NET файл Web.config можно модифицировать с помощью любого текстового редактора. Некоторые элементы, которым позволено присутствовать в файле Web.config, описаны в табл. 24.4.

Замечание. Чтобы выяснить подробности формата файла Web.config, выполните поиск разделов документации .NET Framework 2.0 SDK, соответствующих ключу поиска "ASP.NET Settings Schema".

Таблица 24.4. Подборка элементов файла

Элемент Описание
‹appSettings Используется для создания пользовательских пар имен и значений, которые можно программно считывать в память для использования на страницах в дальнейшем
‹authentication› Связанный с безопасностью элемент, используемый для определения режима аутентификации данного Web-приложения
‹authorization› Еще один связанный с безопасностью элемент, используемый для определения прав пользователей при доступе к ресурсам сервера
‹compilation› Используется для разрешения (или запрета) отладки и определения языка .NET, используемого данным Web-приложением по умолчанию, а также (необязательно) для определения множества внешних компоновочных блоков .NET ссылки на которые должны использоваться автоматически
<connectionStrings> Используется для хранения строк внешних соединений данного Web-узла
‹customErrors› Используется для инструкций среде выполнения по поводу того, как сообщать об ошибках, происходящих в процессе работы Web-приложения
‹globalization› Используется для настройки параметров глобализации данного Web-приложения
‹sessionState› Используется для контроля того, как и где среда выполнения .NET должна хранить данные состояния сеанса
<trace> Используется для разрешения (или отключения) трассировки данного Web-приложения

Файл Web.config может содержать дополнительные элементы, размещенные как до, так и после элементов, представленных в табл. 24.4. Большинство этих эле-ментов связано с безопасностью, а остальные оказываются полезными только для построении достаточно сложных сценариев ASP.NET, предполагающих, например, создание пользовательских HTTP-заголовков или пользовательских HTTP-модулей (эти вопросы здесь обсуждать не планируется). Если вам нужен полный комплект элементов, допустимых для использования в файле Web.config, поищите по ключу "ASP.NET Settings Schema" в системе оперативной справки.


Применение фильтров и сортировки / А. Г. Сивак

Иногда нужно показать подмножество данных DataTable, удовлетворяющее некоторому набору критериев фильтрации. Например, как показать только определенные марки автомобилей из размещенной в памяти таблицы Inventory? Метод Select() класса DataTable обеспечивает такую возможность. Обновите графический интерфейс пользователя еще раз, чтобы пользователь мог задать строку, представляющую ту марку автомобиля, которую пользователь желает видеть (рис. 22.15).

Метод Select() является перегруженным и поддерживает различную семантику выбора. Посылаемый методу Select() параметр может быть, например, строкой, содержащей соответствующие условия.

Рис. 22.15. Создание фильтра

Рассмотрите следующую программную логику обработчика события Click новой кнопки.

private void btnGetMakes_Click(object sender, EventArgs e) {

 // Построение фильтра на основе пользовательского ввода.

 string filterStr = string.Format("Make= '{0}' ", txtMakeToGet.Text);

 // Выбор всех строк, соответствующих фильтру.

 DataRow[] makes = inventoryTable.Select(filterStr);

 // Вывод того, что получилось.

 if (makes.Length == 0) MessageBox.Show("Извините, машин нет…", "Ошибка выбора!");

 else {

  string strMake = null;

  for (int i = 0; i ‹ makes.Length; i++) {

   DataRow temp = makes[i];

   strMake += temp["PetName"] + "\n";

  }

  MessageBox.Show(strMake, txtMakeToGet.Text + " type(s):");

 }

}

Здесь строится простой фильтр на основе значения, содержащегося в соответствующем TextBox. Если вы укажете BMW, то фильтр будет иметь вид Make=BMW. Отправив этот фильтр методу Select(), вы получите массив типов DataRow. представляющих те строки, которые соответствуют данному фильтру (рис. 22.16).

Рис. 22.16. Отображение отфильтрованных данных

Как видите, программная логика фильтра имеет стандартный синтаксис SQL, Чтобы проверить это, предположим, что требуется представить результаты предыдущего вызова Select() в алфавитном порядке. В терминах SQL это означает сортировку до столбцу PetName. Поскольку метод Select() является перегруженным. мы можем указать критерий сортировки так, как показано ниже.

// Сортировка по PetName.

makes = inventoryTable.Select(filterStr, "PetName");

Чтобы увидеть результаты в нисходящем порядке, вызовите Select(), как показано ниже.

// Возвращает результаты в порядке убывания.

makes = inventoryTable.Select(filterStr, "PetName DESC");

Вообще говоря, строка сортировки должна содержать имя столбца, за которым следует "ASC" (обозначающее порядок по возрастанию, что является значением, принимаемым по умолчанию) или "DESC" (обозначающее порядок по убыванию). При необходимости можно указать несколько столбцов, разделив их запятыми. Наконец, следует понимать, что в строке фильтра можно использовать любое число операций отношения. Например, если требуется найти все автомобили с номерами, большими 5, то вот как должна выглядеть вспомогательная функция, которая сделает это.

private void ShowCarsWithIdLessThanFive() {

 // Вывод названий машин с номерами, большими 5.

 DataRow[] properIDs;

 string newFilterStr = "ID › 5";

 properIDs = inventoryTable.Select(newFilterStr);

 string strIDs = null;

 for (int i = 0; i ‹ properIDs.Length; i++) {

  DataRow temp = properIDs[i];

  strIDs += temp["PetName"] + " is ID " + temp["ID"] + "\n";

 }

 MessageBox.Show(strIDs, "Названий машин с ID › 5");

}